TCP/UDP 续连无感知
智能全球加速
显示玩家真实 IP
防御一切网络攻击
快速接入,智能方便
计费弹性实惠
负载均衡
精细化管理
TCP/UDP 续连无感知
智能全球加速
显示玩家真实 IP
防御一切网络攻击
快速接入,智能方便
计费弹性实惠
负载均衡
精细化管理
应用盾与普通的高防机房设计原理不同,并不是通过加大机房带宽硬抗攻击。
通过分布式的抗D集群,将黑客的攻击进行有效拆分,使得攻击无法汇聚。确保在遭受大流量 DDoS 攻击时仍然稳定可靠。
游戏安全网关能够针对 TCP 协议层的空连接慢连接有效防护,自动拦截。
基于客户端 SDK 封装,断点续连无缝切换,让客户的游戏彻底免疫 CC 攻击,完美解决攻击困扰。
能通过主动防御策略,拦截基于高频请求的攻击,直接阻断消耗系统资源的高频请求。
支持自定义参数,实时识别基于特定模式的针对性攻击,保护系统免受资源消耗。
应用盾启动之后的任何 tcp/udp 应用,例如原生 tcp/udp、web-api、内嵌网页 等都可以进行防护,为一切客户端类应用提供 360° 全方位防护,让攻击者无从下手。
应用盾提供国内版、国际版两个版本。全球分布式节点,应用盾部署在全球各地的节点,智能线路选择,彻底解决夸运营商、国际链路等不稳定因素,为客户提供最稳定的线路保障。
应用盾采用源机隐藏的方式,在网络上实现隐身,使得游戏网络安全策略更加完善方便操作,客户在应用盾源机上可直接进行内网传输,安全性更高。
应用盾为 windows 客户提供了 sdk、dll、封装三种接入方式, 用户只需维护源机即可。无需在维护庞大的负载等系列服务器。
QQ:1921126074 (周一至周五 9:00~18:00)